16 гигабайт оперативной памяти постепенно перестают быть оптимальным объемом для игровых компьютеров. Об этом сообщает издание XDA.
Специалисты портала сравнили работу игрового компьютера с 16 и 32 гигабайтами оперативной памяти. В тестах использовались процессор Intel Core i5-13600K, видеокарта Nvidia GeForce RTX 4080 и накопитель NVMe объемом 4 терабайт. В обоих случаях средняя частота кадров оставалась примерно одинаковой, однако конфигурация с 16 гигабайт заметно уступала по плавности работы.
По наблюдениям специалистов, в требовательных играх возникали кратковременные зависания и просадки FPS, особенно при быстром перемещении по игровому миру. Кроме того, компьютер медленнее переключался между игрой и другими приложениями. Причина назвали нехватку оперативной памяти. Авторы отметили, что в этой связи 16 гигабайт больше нельзя считать базовым минимумом для игрового устройства — нужно выбирать 32 гигабайта.
Журналисты отметили, что тенденцию подтверждает статистика Steam за сентябрь 2026 года. Компьютеры с 32 гигабайтами оперативной памяти впервые обошли конфигурации с 16 гигабайтами по популярности. Специалисты XDA заявили, что современные требовательные игры могут использовать 12-14 гигабайт памяти без учета фоновых программ.
Авторы XDA рекомендовали устанавливать в новые игровые компьютеры два модуля DDR5 по 16 гигабайт. Такая конфигурация обеспечивает запас для современных игр и одновременной работы нескольких приложений.
В начале октября журналисты издания GamesBeat заявили, что GTA VI должна выйти на ПК в первом квартале 2027 года. Релиз игры на консолях состоится 19 ноября.

